上周,开发商 Sledgehammer 首次向我们展示了动视大受欢迎的系列游戏《使命召唤:高级战争》的下一部作品,令人印象深刻。但这并不是 Sledgehammer 在该发行商处从事的第一个项目。
Sledgehammer 联合创始人 Michael Condrey 和 Glen Schofield 在接受 Game Informer 采访时谈到了他们已取消的第三人称《使命召唤》游戏。
他们在离开 Visceral Games(他们曾在那里参与制作《死亡空间》)后开始了这个项目,但为了完成《使命召唤:现代战争 3》而停止了开发。此前,动视解雇了 Infinity Ward 的 Vince Zampella 和 Jason West,他们带着几位 Infinity Ward 的开发人员前往 Respawn Entertainment 制作《泰坦陨落》。
当时,斯科菲尔德表示,《大锤》不太可能回归第三人称游戏,因为其设定太模糊。今天,我们得知,该游戏原本应该以越南战争为背景,重点讲述柬埔寨和老挝的“秘密战争”。
“我们花了六到八个月的时间制作这款游戏,并且真正投入到故事中,”斯科菲尔德告诉 Game Informer。“我们有一些非常酷的机制。我们有一个重要的时刻,我希望有一天能加入到游戏中,但这不是我们可以用第一人称来做的事情。”
他补充说,游戏的大部分情节发生在地下隧道中,并且团队“正在尝试一些‘死亡空间’场景”。
在开发《现代战争 3》之前,Sledgehammer 有 15 分钟的游戏可玩时间,该公司表示放弃该项目的决定并不容易。“这是我们文化的一部分,我们所有人都要一起做出这个决定。我们很想制作这款(第三人称)游戏。这是我们喜欢的领域,但与 2011 年发行的第一人称大片相比,还有什么可比性呢?”
Sledgehammer 的《使命召唤:高级战争》将于 11 月 4 日发布。如需了解更多信息,请务必阅读 GameSpot 之前的报道。
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